Interviewanfrage - Serverumzug

13. Oktober 2025

Vor einigen Tagen habe ich bei CipSoft um ein kleines Interview gebeten. Die Fragen drehten sich vor allem um den Stand des Serverumzugs von Ubisoft zu CipSoft, die zukünftige Accountverwaltung sowie um einen ersten Einblick in mögliche neue Inhalte und Events für Die Siedler Online.

Umzug abgeschlossen - MultiPayer angeschlossen (01.12.25)
CipSoft hat alle Spielwelten von Die Siedler Online erfolgreich in die eigene Infrastruktur umgezogen und das Spiel an das interne Bezahlsystem „MultiPayer“ angebunden. Damit ist die komplette Übergabe von Ubisoft abgeschlossen.

"Wir danken Ubisoft für das Vertrauen und die Unterstützung. Jetzt konzentrieren wir uns voll auf die Weiterentwicklung des Spiels, um das große Potenzial zu heben, das wir in Die Siedler Online sehen. Wir werden im kommenden Jahr aber nicht nur neue Events im Spiel einführen und Wünsche aus der Community adressieren, sondern auch weiter an der technischen Basis arbeiten, damit Die Siedler Online möglichst stabil und flüssig läuft. "
– Stephan Payer von CipSoft
"Die letzten Monate haben gezeigt, dass Die Siedler Online in sehr guten Händen ist. Bei der Migration haben wir sehr gut zusammengearbeitet und konnten uns auf CipSofts jahrzehntelange Erfahrung mit Onlinespielen verlassen. Wir freuen uns, einen exzellenten Partner für das Spiel und seine großartige Community gefunden zu haben. "
– Benedikt Grindel von Ubisoft Blue Byte

Zudem bündelt CipSoft alle Kräfte am Standort Regensburg – die frühere Niederlassung in Düsseldorf wurde geschlossen, das Team dort wurde integriert. Die Weichen für eine erfolgreiche Weiterentwicklung von Die Siedler Online sind nun gestellt.

Updates:

Server-Migration • Chronik & Status

  • RU: 27.11. (3 Welten)
  • Mexiko: 26.11. (1 Welt - Migration abgeschlossen)
  • Brasilien: 21.11. (1 Welt - Migration abgeschlossen)
  • USA: 20.11. (2 Welten - Migration abgeschlossen)
  • Spanien: 18.11. (1 Welt - Migration abgeschlossen)
  • Deutschland: 27.10. , 28.10. (14 Welten - Migration abgeschlossen)
  • UK: 23.10. (3 Welten - Migration abgeschlossen)
  • Frankreich: 22.10. (2 Welten - Migration abgeschlossen)
  • Niederlande: 20.10. (1 Welt - Migration abgeschlossen)
  • Rumänien: 16.10. (2 Welten - Migration abgeschlossen)
  • Griechenland: 15.10. (1 Welt - Migration abgeschlossen)

18.Oktober

Italien und Niederlande sind mit dem Umzug fertig.

Interesaante Info: Unter Ubisoft wurden die Server von Die Siedler Online noch in Europa (Frankreich) betrieben. Mit der Übernahme durch CipSoft erfolgt das Hosting nun über Cloudflare-Server in den USA. Diese Lösung ist für den Betreiber in der Regel kostengünstiger, da Cloud-Infrastruktur flexibel skalierbar ist und weniger Fixkosten verursacht. Allerdings kann die Verbindungsqualität für europäische Spieler leicht leiden – vor allem durch höhere Latenzzeiten (Ping). Dafür bietet Cloudflare Vorteile bei Sicherheit, Verfügbarkeit und weltweiter Lastverteilung.

15. Oktober

Morgen finden von der Nacht an, bis in den Mittag, Wartungsarbeiten auf den deutschen Servern statt. Die Datenbank wird gewartet. Es sind voraussichtlich mehr als nur eine Datenbank. Es freut mich zu lesen, dass auch wieder Nachts gearbeitet wird. Das lässt uns, auf große Motivation, hoffen.

14.Oktober

Heute findet der Serverumzug in Griechenland statt. Da es in Griechenland nur einen Welt-Server gibt, ist dies eine hervoragende Möglichkeit, den Umzug an einem Liveserver zu testen.

Leider wird es dazu aktuell noch kein Interview geben. Die Presseabteilung von CipSoft teilte mir dazu mit:

"In der aktuellen Phase ist es uns wichtig, dass die Spielerinnen und Spieler alle neuen Informationen direkt von uns erhalten. Wir wollen deshalb (noch) keine Interviews in dieser Form geben. Ich hoffe, du hast dafür Verständnis."
– Presseabteilung von CipSoft

Natürlich ist das schade, aber auch nachvollziehbar – schließlich steckt das Team mitten in der Übernahme und Integration von Die Siedler Online. Immerhin wissen wir, dass der Testserver inzwischen umgezogen ist. Momentan ist dieser allerdings häufig aus technischen Gründen nicht erreichbar – was bei einem laufenden Infrastrukturwechsel ganz normal ist.

Während die Server also noch fleißig umziehen, bleibt uns nur, geduldig zu warten – insbesondere auf das kommende Halloween-Event, das hoffentlich schon bald startet.

Bis dahin heißt es: Ruhe bewahren, Kürbis schnitzen und auf stabile Server hoffen!